リリースノート

VoxelNovelsエンジンおよびSevenfoldの更新履歴。

v0.26.0506 ALPHA LATEST 2026-05-06
新機能・改善
  • 「VoxelNovels Script」を追加。JSONシナリオからゲーム内キャラの会話劇を自動再生する「ゲームトークコミック(Game Talk Comic)」エンジン。OBSでそのまま録画して動画化できる。
  • キャラ位置・カメラ・吹き出し・字幕・効果を一括制御するシナリオコマンド群(say / teleport / camera.preset / title.show 等)を実装。マルチプレイのゲストキャラもホスト側スクリプトから自動操作。
  • シナリオ各話を別ファイル化し、/play <name> で必要な話だけ遅延ロード。話数が増えても起動時間は変わらず、キャスト不足は事前にエラー表示で中止。
v0.26.0426 ALPHA 2026-04-26
新機能・改善
  • インスタンス・ダンジョン「無限宝物庫」を追加。マルチプレイにも対応した、5 分間の垂直踏破レイドコンテンツ。
  • 建築用「ブループリント」アイテムを追加。家・プール・教会・宮殿・世界遺産などを一瞬で構築できる。
v0.26.0227.0656 ALPHA 2026-02-28
新機能・改善
  • 新エリア「中央平原」を追加。ゲートワープで主要エリア間の移動がよりスムーズに。
  • スマホ/iPhone向けの操作感を調整し、タップやボタン操作のしやすさを改善。
  • マップ表示や各種UIを見直し、探索中の視認性と使いやすさを向上。
🔧 安定性向上・修正
  • マルチプレイの同期と再接続を強化し、協力プレイ時のズレや中断を軽減。
  • 戦闘・オートバトル・敵出現の挙動を調整し、進行中の不自然な挙動を改善。
  • 一部端末で発生していた起動直後の不安定化や表示トラブルを修正。
v0.26.0222.0556 ALPHA 2026-02-22
新機能・改善
  • スキルビジュアルエフェクトシステムの追加(範囲攻撃・遠距離攻撃・バフ・デバフ等の視覚演出)
  • ランダムルート生成システムの実装(確率テーブルによるドロップ制御)
  • マルチプレイ通信プロトコルの最適化(位置同期20Hz / 敵同期5Hz)
v0.26.0221 ALPHA 2026-02-21
新機能・改善
  • プレイヤーキャラクター「エルナ(聖女)」の追加
  • ゲームパッド操作の完全サポート(スティック移動・エイム・ボタンマッピング)
  • 設定画面のUI改善およびキーバインド変更機能の追加
v0.26.0208 ALPHA 2026-02
新機能
  • プレイヤー間トレードシステムの実装(距離制限・状態管理付き)
  • パッシブスキルシステムの追加(17種類のパッシブ効果)
  • 装備品のランダム生成機能(プロシージャル装備)
  • ベンチマークモード追加(URL パラメータで自動起動)
🔧 改善・修正
  • Greedy Meshing の最適化によるレンダリング性能向上
  • Web Worker 並列メッシュ生成(4ワーカー同時処理)
  • LRUメッシュキャッシュによるメモリ使用量の改善
v0.26.0125 ALPHA 2026-01
🚀 初期アルファリリース
  • VoxelNovelsエンジン基盤(完全データ駆動アーキテクチャ / Three.js 0.160.0)
  • ボクセルワールド描画(1000×1000×100 / チャンクシステム / Frustum Culling)
  • 主要3マップ公開:剣の都レガルス / 魔法の都アークルーン / 地下迷宮
  • 戦闘システム(近接攻撃・クリティカル・回避・防御計算 / アクティブスキル5種)
  • WebRTC P2P マルチプレイ(最大4人 / 招待URL参加)
  • NPC会話・クエスト進行フラグ・ショップ売買
  • ブロック設置・破壊(9カテゴリ / マルチプレイ同期対応)
  • セーブ / ロード(IndexedDB / データ圧縮 / ブロック編集履歴)
  • エリアBGM自動切替・環境音・SEシステム
  • ワールドマップ / ミニマップ(プレイヤー・NPC・敵マーカー表示)